Wir spielen im Prinzip nach den originalen Regeln von Wizards of the Coast von 1994/1995, aber die konnte ich nicht digital finden. Ihr könnt Euch daher die deutschen Regeln von Amigo aus dem Jahr 1999, Version 1.0, durchlesen, die man sich hier herunterladen kann: Regeln von RoboRally als pdf.
Dabei gelten bei uns folgende Abweichungen:
Virtuelle Roboter fahren völlig unbeeinflusst von anderen Robotern auf dem Spielfeld, sie schießen nicht und werden nicht beschossen. Die Bordelemente wiederum gelten für sie uneingeschränkt. Wird nach Ausfall eines Roboters eine Kopie eingesetzt, so ist diese virtuell, wenn sich noch andere Roboter auf dem Feld befinden. Eine Kartenauslosung, die nur aus Drehungen besteht, ist daher auch erlaubt und die erste Programmkarte muss keine Bewegungskarte sein.
Steht ein virtueller Roboter am Ende einer Registerphase alleine auf einem Feld, wird er materialisiert. Das geschieht ganz am Schluss der Registerphase und insbesondere nach den Schüssen.
Es genügt also nicht, über ein Ziel oder einen Checkpunkt darüberzufahren, um das Ziel zu erreichen bzw. um sich beim Checkpunkt zu registrieren. Wird man in der aktuellen Registerphase von einem solchen Feld heruntergeschoben, wirkt es ebenfalls nicht.
Schließlich verliert man durch den Ausfall alle bis auf zwei Schadenspunkte. Hält man das Abschalten aufrecht, kann man die zwei Schadenspunkte auch noch loswerden – eventuell sogar eine Zeitlang virtuell.
Falls der abgeschaltete Roboter zu sehr beschossen wurde, kann das sinnvoll sein.
Eine gezielte Auswahl freigegebener Karten ist mir (noch) zu schwierig zu programmieren.
Die Wirkung von Öl aus der Erweiterung Crash & Burn:
Er stoppt erst, wenn er auf ein Feld ohne Öl gelangt, gegen eine Wand stößt bzw. auf einen Roboter trifft, der nicht auf Öl steht. Ein Roboter, der auf Öl steht, wird von einem rutschenden Roboter nach den gleichen Regeln vor sich hergeschoben.
Mit einer 3 fährt man also nur zwei Felder, mit einer 2 ein Feld und mit einer 1 oder einer Rückwärtsbewegung gar nicht. Drehungen funktionieren auf Öl wie gewohnt.
Das sind die Regeln, wie sie in der deutschen Erweiterung Crash & Burn von Amigo aus dem Jahr 2000, Version 1.0, beschrieben sind – ausführlich nachzulesen unter Erweiterungen als pdf.
RoboRally Aubach CB: > 1.65 1.66 2.67 3.80 L.15 pd / Mein Kommentar